2015-11-30 10:29:22 k73游戏之家 作者:nickplechen
《大富豪2》这款游戏是一款模拟经营类的手机游戏,在游戏中对于店铺利润的影响因素有哪些呢?下面就来看看大富豪2店铺利润影响因素分析。
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解释这个问题之前,要先说一下每一个店铺的基础利润率,我们盖店铺时就能看到店铺的毛利率,分别是42%、32.7%、25%、20%、17.1%和13.3%,分别对应每一类的第一个到第六个店铺,列表如下:
这个售价乘以客流乘以加成,就组成了我们所说的预收;(从数据来计算,我发现系统中的预收,与我所计算的预收有一定出入,大约系统多出4%到5%,且不固定,所以我猜想,可能还存在某种我所不知道的因素,但我们可以不考虑它,直接按理论来计算,差异并不大)。
从这个表,我们可以看出,在不考虑其他因素的时候,预收越高的店铺,其纯利润就越低;
说完这个,我们来讲讲协会、品牌、人物技能,对于店铺利润率以及预收的影响
协会,分别是主席、行业协会、地区协会,其中,
主席,为本商会的所有成员提供10%的售价加成/进价加成和100%的店铺加成;
四个地区协会,为本商会所有成员,在该地区的店铺提供100%的店铺加成;
六个行业协会,相对比较复杂些,它为本商会所有成员对应类型的店铺提供10%的售价加成/进价加成,和100%的店铺加成,另外,如果行业协会非空且不是本商会,它会带来5%的售价减除
需要注意的是,主席和行业协会提供的10%加成,是同时增加售价和进价,非本商会的协会,是只降低5%的售价;
说完协会,我们来说品牌,下面用一张列表来说明品牌的加成效果:
首先,品牌分为六个,在商会升级到某个等级的时候,可以创立某个品牌,这样就可以通过竞争,得到我们希望的排名,然后根据这个排名,以及你的职位,对品牌所对应的店铺类型,提供对应的售价加成,如果不在前三,则没有加成;比如,服装行业排名第二,你的职位是理事,则提供服装类店铺售价加成为6.4%;
另外,品牌排名第一的商会,可以对最多20家敌对公司进行处罚,被处罚的玩家,其对应类型的店铺售价降低10%;
然后我们再说说人物技能对利润和预收的影响;会影响我们收入的人物管理技能,包括销售管理、进价管理和价格管理,
其中,销售管理,每一级提供10%的店铺加成;
进价管理,每一级提供1%的进价减除;
价格管理,每一级提供2%的售价加成和进价加成,也就是同时提高售价和进价
另外,我们还要考虑另外一个因素,就是店铺的税率和维护费,每一个地区,它的税率和维护费是不一样的,列表如下:
经贸2的数据,我这个服务器还没开放,所以不得而知;而计算方法如下:
消费税=毛利*对应地区税率*(1-财务部减除税率百分比)
店铺维护费=进价成本*维护费率*(1-维护管理技能等级*1%)
说明一下,财务部,在升级到9级以后,可以减少一定比例的税率,9级是5%,10级是10%,依此类推,而人物技能下的维护管理技能,可以每一级提供1%的维护费减除
这时,影响利润和预收的因素就基本阐述完毕了(店铺加成除了以上的因素外,还有其他的因素,我们在另一篇攻略中阐述)
然后,我们可以通过精密的计算,来求得对应协会、品牌、人物管理技能的影响下,每种类型每种店铺在加成或减除后,实际的售价和进价,以求得毛利率,然后再扣除掉税率和维护费,这样就可以得出实际的利润率,再考虑客流和店铺加成,就可以基本算出这个店铺的纯利润的大小了。
下面对某一种类型的店铺,6个店铺分别对应的纯利润率影响,以列表来说明,希望能给大家提供一种参考。
条件:职位为理事,店铺位于商务区,行业为餐饮,人物管理技能均为0,财务部不满9级,其他店铺加成比率总和为1500%,店铺客流为10000,不考虑地区协会、地区冠名的因素
从上表中,可以有以下几个结论:
1、 主席只影响预收和纯利润,不影响利润率,其利润增幅是这些因素中最小的,但由于是全行业都增加,总额还算可观
2、 协会本身也是只影响预收和纯利润,但由于非协会有5%的惩罚,故而影响了利润率
3、 品牌在提高预收的同时,提供的是纯利润增加,利润率提高的最多
4、 主席、行业协会、品牌对于纯利润的影响,大约是7:5:(3~5),品牌的比值与排名有关
5、越是弱势的玩家,越要注意店铺的选择,尽量选择利润率高的店铺,而不是只看中预收;而强势的商会玩家,要尽可能的多争取主席、协会、品牌,以提高综合利润率
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