苏打地牢兵种资料 转生技能详解

2015-10-13 14:23:05 k73游戏之家 作者:白餠太助

苏打地牢

《苏打地牢》有多个不同的兵种,他们的转生后通过被动技能会出现不同的分支,这里带来兵种资料/转生技能详解,不懂的小伙伴可以看看。

苏打地牢兵种资料 转生技能详解

关于转生:K73.COM

一、Soda Junkie

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转生前无效果

转生后效果20%躲避

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初级步兵级别

唯一讲的是有关成就“All U Need is Soda"的两种最可行办法

一是利用饰品道具“Hloy Cannon”

二是利用高miss和自身回血(请不要选择这个)

二、Ruffian

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转生前无技能

转生后小李飞刀:对1-3个目标发射3个固定伤害飞刀,共计99伤害,物理、法强收益均无效的固伤技能

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就一撸夫,无可讲的地方

三、Conscript

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转生前无技能

三转后被动技能:+50%爆击伤害(加法)

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也许,在打700层的时候你用的到。只是也许

因为在三转时,很难特别接近100%爆击秒怪,还是没有过好的亮点

四、Fighter

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转生前主动技能:2倍攻击

四转后主动技能:3倍攻击

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因为是技能伤害,所以无法触发“爆击”与“爆击伤害”系统

在整体未成型前的一定条件下,单秒是可以实现但并不实用。

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Ps:

一、此两技能享受物理伤害加成(+x% boost to physical attacks)

二、此两技能享受背击加成(额外50%伤害 乘法)

五、Conjurer

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转生前被动:50%额外魔法伤害

转生前主动:不递减伤害的魔法闪电链

五转后被动:+10% 对宝石的获取

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开始可以携带两件饰品

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闪电链:

基础伤害=17

实际伤害=基础伤害*(1+额外法强收益)

所以

法师自带50%额外魔法伤害

所以一个法师最基础伤害实际是17*1.5=26

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所以前期4个法师带法杖的法师只要蓝够可以保证清怪√

六、Healer

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转生前被动技能:自带50%额外魔法伤害

转生前主动技能:单体治疗

转生前主动技能:群体治疗

六转后主动技能:群体超级神圣大保健눈_눈

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※只可携带一件饰品

推荐免疫debuff的“Hero boold”

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单体治疗:

基础数值=最大生命*1.0

治疗量=基础数值*1.0

该技能也可对不死怪进行伤害,数值与治疗使用时相等。

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群体治疗

基础数值=25

治疗量=基础数值*(1+额外魔法收益)

该技能可以对所有友军进行治疗。

该技能也可对不死怪进行伤害,数值与治疗使用时相等。

如果敌对方是群体怪,且内部含非不死单位,那么会对其进行治疗。

不可单独对非不死敌军释放。

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转生后:

群体超级神圣大保健눈_눈

基础数值=75

治疗量=基础数值*(1+额外魔法收益)

该技能可以对所有友军进行治疗。

治疗的同时会清除一且debuff

该技能可以使该技能也可对不死怪进行伤害,数值与治疗使用时相等。同上

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Debuff:Soda Dungeon里的debuff共有四种:灼烧,睡眠,中毒,致盲

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PS:

堆血量就可以单奶的更多的想法,是正确的,但是实际上,是没意义的√

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