铁血武林丐帮玩法建议

2015-09-28 14:42:53 k73游戏之家 作者:小四

铁血武林

《铁血武林》中丐帮是十大门派中仅有的两个主奇门的门派之一,所以还是有自己的优势的,那么丐帮要怎么玩呢?小编今天给大家带来的就是铁血武林丐帮玩法建议。

铁血武林丐帮玩法建议

一. 门派武功优劣势

武功特效

封穴(独一无二的门派心法特效)

集气、杀气

连击(高几率)

冰封(减集气速度)

从武功特效可以看出来,丐帮的优势就在于出手快、出手次数多、控制(封穴一回合+冰封),劣势在于爆发低、缺少伤害性Buff(流血、内伤、毒等)。所以正式运营阶段,丐帮必然会是前期的佼佼者,因为前期都大家都处于血少蓝少的阶段,快速出手和多次出手会有优势。

Ps:这里就不发武功截图了,大家可以在游戏中或网上轻松的找到。

二. 优劣势的扩大与弥补

随着游戏进入中后期,角色集气值上限、集气速度和血量的上涨, 丐帮集气方面的优势会被压缩,而缺少爆发(稳定的伤害性Buff和高倍的伤害加成)的短板更会被放大。个人建议从以下几个方面入手来弥补。

1. 放弃追求极端的集气、杀气(根据目前版本,后期各大门派及江湖武学都有不错的集气、杀气武功,所以这条路建议不走,要走就走独一无二的路,那才能最大限度的获得优势),专精连击封穴(提升连击属性以及上阵武功尽量用奇门)。

2. 提升门派界面里面的奇门等级(十大门派中主奇门的仅有少林和丐帮,奇门等级一定是以压倒性的优势大过大多数玩家,伤害自然就加成得高了,结合高连击和独一无二的封穴特效,可以大幅提高输出)

3. 不要把精力放在五毒俱全(中毒)、四大恶人(主流血、内伤)这些常规的武功组合上面,毕竟胡青牛医书(免疫流血、内伤)、毒经(免疫中毒)别人都是很轻松就能弄齐的。当然,如果你说你只是为了刷NPC,那就另说了。

4. 既然流血、内伤、中毒这3个主流的伤害性Buff都不可取,那么丐帮该拿什么来配合它的连击和封穴作为输出呢?——破绽、减生命上限、奇门属性值、暴击。连击(叠加Buff)和封穴(变相增加Buff回合数)的特色将会极大的放大破绽等(其实加攻减防之类的也可以,只是没有一一提及)Buff效果,从而影响到最终输出。那个时候妈妈再也不用担心我的输出了。

Ps:随着高阶武学的出现,武功耗蓝量大幅上涨,北冥神功+减内之类的组合应该是条出路,毕竟输出都是相对的,无非是自己高输出推倒别人或者让别人无输出,这点我在以后的文章中再详细说明。

总而言之,建议丐帮前期靠集气、封穴优势以快打慢,中后期靠连击和封穴优势最大程度的放大Buff效果。

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