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宝可梦大集结 手游官方版v1.15.1.5
- 类型: moba
- 大小:528.58 MB
- 日期: 2024-7-28
- 版本: v1.15.1.5
《宝可梦大集结手游官方版》这是宝可梦大集结手游的最新官方版本,采用特殊的moba对战玩法,玩家所在的小队积分越多获得胜利,没赢一场对决赢取一积分,各种炫酷的技能释放冲击眼球,欢迎各位玩家前来下载。
采用特殊的moba对战玩法
各种炫酷的技能释放
可以去抓非常好玩的宠物
每只精灵都有强大的技能和招式
《宝可梦大集结》是由株式会社宝可梦与腾讯TiMi Studios共同开发的一款即时团队对战游戏,将于 Nintendo Switch 及手机平台上推出,并支援跨平台连线对战。玩家将与其他四名玩家合作,进行《宝可梦》系列中最大规模的 5vs5 即时团队对战。在地图的两侧合共设有5个得分点,只要捕获在场地中出现的野生宝可梦,并带进对手阵营的得分点即可成功夺得点数,在时间限制内得分较高的队伍为之胜利。《宝可梦大集结》游戏中有很多可爱的宝可梦角色形象,你将成为一名培训师,在游戏中去捕捉培训不同的神奇宝贝,还有很多精灵比赛等你来参加,游戏的玩法非常的考验玩家的策略,你需要去挑战各种不同的困难。
官方表示,自从首次揭露《宝可梦大集结(Pokémon UNITE)》已有一年的时间,开发团队仍持续努力中,同时在游戏中加入了更多可让玩家游玩的宝可梦,调整或是改动了部分玩法,改善视觉等内容。然而为了带来最佳的游戏体验,仍有许多工作必须执行。
《宝可梦大集结》是宝可梦首款团队策略对战游戏作品。游戏中玩家们将以5 对5 的形式分队竞赛,在限制时间内与队友透过捕捉野生的宝可梦、提升宝可梦的等级让宝可梦进化,以及打倒对手的宝可梦等方式,联手达成胜过对手得分的目标;是考验团队合作,简单却深奥的全新宝可梦对战。
培训师们在神奇宝贝联盟中团结起来!在《宝可梦大集结 Pokemon UNITE》区域Beta测试中体验新型的神奇宝贝战斗!组队并在5对5小组战中对峙,看看谁能在分配的时间内获得最高分。与您的培训师同伴一起捉住神奇宝贝,升级并发展您的伴侣神奇宝贝,并击败对方团队的神奇宝贝,以防止他们得分。测试您的团队合作精神,赢取胜利! 游戏主题采用类宝可梦为原型,通过打造出5V5的战斗玩法,支持多平台互通竞技,游戏真实的加入了捕捉宝可梦的体验,通过培养宝可梦和队友的合作战胜敌人,游戏中采用非常可爱的宠物小精灵的风格,打造出了十分完美的精灵世界,玩家可以通过自己的实力捕捉适合自己的精灵宝可梦,而且还可以参加各种不同的精灵比赛,而且还可以通过丰富的奖励咯,操作十分简单,全新的对战视角更为精彩,全面打造出你个人的精彩的作战水平,每一次挑战都要历经重重困难,快速做出你的选择,经典的动画画风绝对让人热血沸腾,实时参与挑战,爆发出你精彩的作战实力。
可以去抓非常好玩的宠物,刺激的战斗游戏玩法,奖励非常的多;
自由的选择自己喜好的宝可梦进入战斗中,与队友进行默契的配合。
5v5即时的战斗动作竞技体验,每个宝可梦都有三个不同的技能,通过升级进行解锁。
开黑对战,邀请好友联机对战,策略得分玩法。
快速开局,主打快节奏的打法,快速决定胜负。
全球同服,台服中文版可全球对战,海量玩家竞技。
捕捉宠物,野生宝可梦可捕捉,打造完美阵容。
召唤师也有独立的两个技能,总共有五个可以操作的技能,宝可梦之间属性还能互相克制。
收集、培养出更加强力的宝可梦,来帮助你的进行战斗,为你的生活增加不同的趣味。
经典的对战还原方式,可以一起去刺激的对战,抓到自己想要的宠物;
回合制的战斗游戏比赛,宝可梦可以一起去参与战斗获得更多的奖励。
招式依宝可梦的种类而异,效果全部十分出众。有的宝可梦可学会同时重创大量对手的招式,思考如何使出“集结招式”也是游戏的一大乐趣。
在《宝可梦:大集结》中地图两侧皆有5个得分点,只要捕捉在场地中出现的野生宝可梦,并带进对手阵营的得分点,便可得分。得分较高的队伍获胜。
在游戏中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。
每场比赛开始时,宝可梦的等级均为1级,每次打倒野生宝可梦,都会获得经验值,进而升级。部分宝可梦到达一定等级后还可进化。培育宝可梦的过程中可以学到新招式。玩家可以在每场比赛中自由选择想要学习的招式。
快速开局,主打快节奏的打法,快速决定胜负。
开黑对战,邀请好友联机对战,策略得分玩法。
捕捉宠物,野生宝可梦可捕捉,打造完美阵容。
全球同服,台服中文版可全球对战,海量玩家竞技。
一、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。
二、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。
② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。
③ 得分点交分。
此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招"集结招式".
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下——
三、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。
② 己方在得分点内时有额外护盾。
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
- 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。
- 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。
- 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
四、地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧。
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
- 树果。黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。
- 跳板。地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
- 时光之树。可以延长对局时间。
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