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wii模拟器Dolphin 手机版速度优化版v2407-264
- 类型: 工具
- 大小:18.39 MB
- 日期: 2024-8-28
- 版本: v2407-264
《wii模拟器Dolphin手机版》是针对模拟推出的速度优化版本,其针对安卓7版本的系统进行了特别优化,使你能够获得相比谷歌商店官方版获得更加优化的性能表现,在降低手机性能要求的前提下获得更加流畅的速度和帧数,保证游戏的正常游玩。
打开Wii模拟器:确保你已经下载并安装了一个可用的Wii模拟器,比如Dolphin模拟器。
连接手柄:将手柄通过USB线或蓝牙连接到电脑上。确保手柄已经正确安装并被电脑识别。
打开模拟器设置:在Wii模拟器中,导航到选项或设置菜单。不同的模拟器可能有不同的界面布局,但通常可以在菜单栏或工具栏中找到设置选项。你可以选择键盘模拟 ,也可以使用手柄来进行模拟。
选择手柄设置:在设置菜单中,找到手柄/控制器设置选项。点击进入手柄设置界面。
分配手柄按键:在手柄设置界面,你应该能够看到一个手柄图标或列表,显示了模拟器检测到的已连接手柄。选择你正在使用的手柄。
配置按键映射:现在,你将被要求为每个Wii游戏控制器的按钮分配相应的手柄按键。模拟器通常会显示一个按钮映射表格,其中列出了每个按钮的名称。
点击对应的按钮(如A、B、方向键等),然后按下你想分配的手柄按键。重复此过程,为每个按钮分配手柄按键。
某些模拟器还允许你设置手柄的摇杆、触发器和其他特殊功能。
保存设置:完成按键映射后,记得在设置界面中保存你的配置。
测试手柄:回到模拟器主界面,选择一个Wii游戏,并开始游戏。确保手柄按键已经正确配置,并在游戏中进行测试。
要在Dolphin模拟器中导入游戏,你可以按照以下步骤进行操作:
获取游戏ROM文件:首先,你需要获取Wii游戏的ROM文件。你可以从本站Wii游戏目录下载到游戏的ROM文件。
打开Dolphin模拟器:确保你已经下载并安装了Dolphin模拟器。
创建游戏目录:在你的电脑/手机上选择一个合适的位置,创建一个目录用于存放Wii游戏。你可以将此目录命名为"Games"或其他你喜欢的名称。
将游戏ROM文件复制到游戏目录:将下载好的Wii游戏ROM文件复制或移动到你创建的游戏目录中。
打开Dolphin模拟器并导入游戏:打开Dolphin模拟器,导航到模拟器的主界面,在选项中配置游戏目录的文件夹位置。找到刚刚你创建的模拟器目录位置并选择确定,之后在模拟器列表就会出现游戏列表了,双击或右键就能进行游玩或各种游戏配置。
打开游戏列表:在Dolphin模拟器的主界面上,点击"浏览"按钮或选择"文件"菜单中的"浏览Wii ISOs"选项,打开游戏列表。
添加游戏:在游戏列表中,点击"添加"按钮或选择"游戏列表"菜单中的"添加到列表"选项。
浏览游戏目录:Dolphin模拟器会要求你浏览并选择游戏所在的目录。
选择游戏:在游戏目录中,选择你想导入的Wii游戏ROM文件,然后点击"选择文件夹"或"确定"按钮。
导入游戏:Dolphin模拟器会开始导入游戏,并在完成后显示游戏的相关信息。
启动游戏:导入完成后,你可以在游戏列表中找到导入的游戏,双击游戏名称或点击"启动"按钮开始游戏。
请注意,在导入游戏之前,请确保你的电脑符合Dolphin模拟器的系统要求,并且已经安装了必要的插件和组件。此外,某些Wii游戏可能需要一些额外的设置或配置才能在模拟器中正常运行。你可以在模拟器的设置菜单中查看和调整这些选项。
针对安卓7.0以上系统进行特别优化
速度更加稳定快速
对于手机性能进行要求降低
游戏兼容性上仍然继承原版的优秀表现
此款模拟器为网友根据Dolphin官方的安卓版Wii用Dolphin模拟器汉化制作而成,玩家可以使用这个模拟器在安卓的手机,平板上来玩Wii/NGC平台的游戏,由于配置需求较高以及并不是非常的完善可能会有无法进行游戏及出现帧数过低的情况,仅供玩家进行测试游戏。
《wii模拟器Dolphin手机版》是在手机上打造的万能wii模拟器,你可以在安卓手机上运行各种经典的wii游戏,同时还可以针对手机屏幕的特性,定制按键的位置,或映射按键到蓝牙手柄上以实现更加出色的操作。
DolphinEmulator是Windows系统中一个出色的任天堂Gamecube/Wii模拟器的安卓版本,它专门针对安卓系统作出了一系列必要的改变,比如,将操控方式改为触屏控制。
安卓版Dolphin Emulator仍处于新生阶段,相比它的Windows、Mac、Linux兄弟,它所支持的游戏数量有限。换句话说,很多你喜欢的Gamecube、Wii游戏它都不兼容。
忽略游戏兼容性差这一弱点,Dolphin Emulator还是很不错的,它允许你对程序的绝大部分配置进行设置。,你可以启用‘双核’功能(如果设备支持的话),甚至,你还可以将手柄与设备相连接,并对手柄进行配置。
DolphinEmulator是一款强大的模拟器,有了它,你可以在安卓设备中玩Gamecube/Wii游戏了。
官方的Dolphin Emulator beta版每月更新一次,其中包含我们软件的最新改进。
该应用程序不附带游戏。 您必须拥有并购买自己的游戏才能与Dolphin一起使用。
《wii模拟器Dolphin手机版》是手机上目前最好的wii模拟器,你可以使用它来运行众多我们熟悉的wii游戏,例如《塞尔达传说天空之剑》《超级马里奥银河1》《超级马里奥银河2》等等,是一款非常不错的手机wii模拟器。
Dolphin Emulator – 在掌上游戏机上玩的游戏仍然被很多人广泛使用,因为在它上面运行的产品很流畅并且专门为全球所有游戏玩家而设计。拥有此类设备的人数非常普遍,使出版商从中获得了大量收入。因此,这款游戏越来越有趣,值得等待,等待玩家随时购买。
海豚模拟器的任务
但事实上并不是每个人都有拥有这种设备的经济条件。此外,当今Android和iOS智能设备的强大功能已经满足了用于玩游戏的设备的许多基本要求(甚至是高级要求)。让玩家无需SNES、GBA或DS等,即可在智能手机上体验掌机游戏。
然而,掌机游戏仍然无法将私人游戏发布到手机上。此外,在移动设备上享受这些游戏的需求也增加了。目前最迫切的需要是一个模拟环境,让用户可以在他们的智能手机上玩所有游戏,尽管体验不会那么逼真,因为它肯定会满足大多数饥饿的游戏玩家。
GameCube 和 Wii 的最佳模拟器
由于发行商的质量和奉献精神,当前的模拟器系统将使用户满意。几乎所有游戏操作系统都在带有许多集成设备的 Android 上进行了模拟。但是 Dolphin Emulator 是最受欢迎的模拟器之一,这要归功于它在许多设备上的流畅运行方式以及它的峰值集成度。您不需要使用多个模拟器应用程序来玩每个发布的游戏。现在只有 Dolphin 才能体验这一切。它们将通过标签进行分类,以便玩家可以轻松选择和游玩。停止游玩后,数据将保留在服务器上,下次他们可以访问它以继续您未完成的游戏。甚至像 Wii 这样最先进的游戏机也被模拟供玩家选择。
现在游玩!
Dolphin 的容量实际上很轻,只有 14MB,因此用户可以自由地将其下载到他们的移动设备上。如果你不想再玩游戏,卸载也非常快,而且不会在内存中保存任何垃圾数据。但它只是一个模拟器,而不是一个游戏,所以你必须花费更多的内存来安装游戏。该应用程序将有一种方法可以最大限度地发挥所有数据的力量,因此您在游戏过程中不太可能遇到延迟。但是,如果用户有意识地手动清理内存,它会更顺畅地运行。
手机最好的安卓Dolphin模拟器
目前还算不错的游戏兼容性
可定制按键或映射手柄
对手机性能要求不算高
不错的游戏兼容性和运行速度
较为还原的画面和操作
对手机配置要求不高
v2407-113
MainAndroid:WriteJitBlockLogDump 中的线程正确性(PR #12964 来自 mitaclaw)
v2407-68
禁用排行榜选项卡(PR #12928 来自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21804
添加挑战消息 (PR #12904 来自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21774
其他发布字符串更新 (PR #12890 来自 OatmealDome)
v5.0-21646
BreakpointWidget:添加直接编辑断点的功能 (PR #12780 来自 TryTwo)
v5.0-21582
使用 pkg-config 查找 libfmt (PR #12768 来自 guijan)
v5.0-21460
翻译资源与 Transifex 同步
v5.0-21222
DolphinQt:允许 Cheat Search 创建多个 AR 代码。 (PR #12644 来自约旦沃亚克)
v5.0-21172
将 rcheevos 子模块更新为主模块(PR #12613 来自 LillyJadeKatrin)
v5.0-21116
DolphinTool:修复命令行 bzip2 标志的解析(PR #12578 来自牙科医生)
v5.0-21088
InputCommon:修复配置文件路径不一致的问题(PR #12561 来自 JosJuice)
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更新注释RenderWidget.cpp (PR #12223 来自 luc-git)
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恢复“Android:尽早将 CPU 线程附加到 JVM”(PR #12510 来自 JosJuice)
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VideoCommon:添加能力将图形mod序列化到JSON对象(PR#12285来自iWubCode)
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Core/IOS/WiiIPC:重构类,移至 System. (PR #12494 来自 AdmiralCurtiss)
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Core/DSPHLE:将 AESndAccelerator 实例移至 AESndUCode。 (PR #12486 来自 AdmiralCurtiss)
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DSPHLE/Zelda:修复使用错误的混响缓冲区(PR #12465 来自 Tilka)
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VideoCommon:对 EFB 到 VRAM 副本也应用“强制 24 位颜色”(PR #12452 来自 Tilka)
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VideoCommon/Fifo:通过 FifoManager 构造函数传递系统实例(PR #12451 来自 lioncash)
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Retroachievements - 修复登录检查(PR #12414 来自 LillyJadeKatrin)
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Common/SettingsHandler:细微的便利更改(PR #12386 来自 lioncash)
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VertexLoader:与跳过的组件相关的修复和清理(PR #12324 来自 Pokechu22)
v5.0-20483
PPCAnalyst:允许对 CR 操作进行更多重新排序(PR #9857 来自 JosJuice)
v5.0-20434
JitArm64:在不使用额外寄存器的情况下检查打包的 NaN(PR #12192 来自 JosJuice)
v5.0-20358
核心:添加选项以不向 SetState 报告状态更改(错误修复)(PR #12299 来自 TryTwo)
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翻译资源与 Transifex 同步
v5.0-20314
JitArm64:修复一些非脏立即数的奇怪问题(PR #12274 来自 JosJuice)
v5.0-20290
Contributing.md:明确我们对泄露信息的立场(PR #12267 来自 JosJuice)
v5.0-20196
修复 GCMemcardRaw 中的堆缓冲区溢出(PR #12221 来自 nick0ve)
v5.0-20166更新内容:
PowerPC:降低位置断言成本(PR #12206 来自 malleoz)
v5.0-20128
Common/LogManager:添加成就的日志记录类别。 (PR #12160 来自 AdmiralCurtiss)
v5.0-20101
RetroAchievements - 重新安排启动流程(PR #12029 来自 LillyJadeKatrin)
v5.0-20085新功能
2023 年 8 月更新增加了对自定义 GPU 驱动程序的支持,增加了 WiiConnect24 支持,增加了对 Disney Infinity Base 的支持,修复了控制器检修中的错误等等!
像往常一样,您可以在进度报告中找到详细信息:https://dolphin-emu.org/blog/2023/08/13/dolphin-progress-report-may-june-and-july-2023/
v5.0-19903新功能
2023 年 7 月更新增加了对自定义 GPU 驱动程序的支持,增加了 WiiConnect24 支持,增加了对 Disney Infinity Base 的支持,修复了控制器检修中的错误等等!
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