2014-11-24 15:08:19 k73游戏之家 作者:BrotherFong
种族值就是指精灵每项能力的基础数值,虽然前文提到两隻相同的精灵在数值上也许会有差异,但一般来说都会看到精灵的能力上有特定的分佈,比如说,所有大岩蛇的物防都很高,所有化石飞龙速度都很快,所有怪力都拥有很高的攻击力等等。
这个数值在游戏中虽然是隐藏的,但由于每隻精灵的能力分佈都是指定的,因此可以通过资料查阅。除此之外,精灵一旦进化,能力值都会立即有一定改变,这些就是进化之后,种族值改变的影响。
在MPokemon都可以看到这种的雷达图:
想必大家都会看过这种雷达图,这会给予大家对该精灵的能力有基本认识,其实所显示的,就是代表精灵的种族值分佈,因为能力值是分为6个项目,因此每种精灵的种族值也是一组6个数字,凡是相同的精灵,6项种族值的数值都是相同的
比如说,比卡超的种族值:
HP:35
物攻:55
物防:40
特攻:50
特防:50
速度:90
这6项种族值数值适用于所有比卡超身上
进化成雷超之后:
HP:60
物攻:90
物防:55
特攻:90
特防:80
速度:100
这6项种族值数同样是适用于所有雷超身上,而比卡超的种族值已经不再适用于雷超上,因为两者已经是不同的精灵
有关mega进化:
正如大家所知,mega进化之后精灵的能力都得到提升,其实实质上是种族值的改变
以下为喷火龙mega进化为喷火龙Y的情况
HP:78
物攻:84 -> 104
物防:78
特攻:109 -> 159
特防:85 -> 115
速度:100
形态转变:
除了mega进化,也有不少精灵因为有着不同的形态,令他们的能力值分佈亦有所不同,其实跟mega进化的情况差不多,同样是种族值上的改变所产生
相关精灵:
根据公式,种族值会获得比个体值以及努力值高一倍的加成,因此绝大部份的情况下种族值决定了该精灵的定位,在此姑且先不理会公式,你不会用两防不高的xy水主当作盾牌,因为相关的种族值数值并不算突出,反而会利用其速度优势以及不俗的攻击力,作为队中的输出,这是最基本的思路,大家挑选精灵的时候不妨以种族值作最大考量