口袋妖怪xy红线遗传个体概率

2013-10-28 08:38:24 k73游戏之家 作者:口袋妖怪xy

口袋妖怪xy
在前作口袋妖怪系列作品中,红线是一个可有可无的道具,在游戏中并没有很大的实际作用,不过在新作《口袋妖怪xy》中却有着一大靓点,可以使玩家们在培育精灵的时候省少不少的心力的同时,还能帮玩家们培育出现理想的5V的精灵。

       
       
       

       红线(あかいいと、Destiny Knot):携带红线的怪兽进入着迷状态时,使着迷状态的施加方同时进入着迷状态。口袋妖怪XY中追加效果,当PM携带红线生蛋时,蛋中的PM将随机遗传父母的5项个体(不携带则为3项)。

       也就是说,原本6项能力只能有三项靠遗传出31,另3项只能靠RP,而本作,5项能力都可以遗传出31了,而第六项经常不是很重要(如物攻手的特攻)。那么,出5V的概率到底是多少呢?

       首先是我对红线这个道具的理解,以下计算是建立在这个基础上的,父母两只PM分别有6项能力,从绿宝石开始,个体的遗传不会重复到同一项,蛋里的PM必定有3项和父亲或母亲相同,假设XY依然保留这一设定,则同一项能力不会重复遗传,即只有一项能力是随机的,其余5项个体都与父亲或母亲相同。这样认为的理由是,我两只错开项5V的PM从未生出一只0V的PM,。我并没有详细计算个体来推导,可能有误。

那么,PM的能力就有三种情况

      A:遗传了父亲的个体
      B:遗传了母亲的个体
      C:没有遗传,随机个体

      通过携带红线的PM6项能力,必然C只有一项,另5项不是A就是B

      当设速度为C时,我们可以得出2^5=32种排列方式,但按照以往的规律,父母都会遗传到至少一项,不会有全部遗传父亲,或全部遗传母亲的情况,于是去掉AAAAAC和BBBBBC这两种情况,得出30种可能性。

       
       

       但后6项能力都有可能是没被随机到的那项,于是总共有6*30=180种遗传可能性。

例1:

      假设♂PM的HP AT DF SPD为31,♀PM的HP AT SDF SPD为31,目标5V,SAT不重要,让它随机。我们利用excel的筛选功能,确定SAT=C,然后DF=A(遗传了父亲的防御),SDF=B(遗传了母亲的特防),剩下来3项遗传谁的都可以,不筛选。符合条件的情况有8种。

       
       

那么,这种遗传方法,出现5V的概率就是8/180≈4.4%,20多个能出一个的样子。

例2:

       情况与例1相同,但父亲携带锁防御的狗圈。利用excel的筛选功能,确定SAT=C,SDF=B(遗传了母亲的特防),DF由于已经由狗圈锁定,所以只会遗传父亲的,不筛选。于是符合条件的共有15种,概率为15/180≈8.3%。虽然5V概率挺高,但是无法携带不变石遗传性格,打算量产5V刷出6V的可以试试。

       
       

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