火焰纹章圣战系谱刷挑战评价流程攻略

2013-07-03 17:56:59 k73电玩之家 作者:最后のシ者

火焰纹章圣战系谱

第六章 光的继承者

作为后半部的第一章,实在是很简单的一章,敌人基本上都是用斧的,偶尔有用弓的就算比较麻烦的了。所以这一关的焦点集中在怎样节约回合数和练级上(包括练能力值)。还有一点,就是这一章比较特殊,有两个城不用占都可以过关,但为了完美,以下交待的是占领所有城的情况。

  • 首先,セリス必须有移动指环,最好还有骑士指环,否则这一章浪费的回合数就多了!

  • 一开始,当然是一边往右边移动一边砍敌人,中途有上下两条路,其实路程都差不多。

  • セリス有移动指环,所以通常都是冲在最前面,ガネ一シャ城下攻过来的第2批敌人可以让セリス反击一回合,冲出一条血路后把剩下的留给后面的人解决,这里应注意セリス的安全,并且注意别把武器用完了。在这段战斗中,ラナ的リブロ一の杖起到了极大的作用。

  • ガネ一シャ城也可以算是比较坚固了(对セリス一个人来说),比较方便的方法是セリス赶到城下的第一回合攻击3个守城的其中一个,然后反击时把他砍掉,然后オイフェ也应该赶到了,用斩铁剑把BOSS干掉,然后セリス占城。(我这次在这里浪费了一回合,原因是中途让オイフェ砍敌人耽误了时间而慢了一步,所以上次玩的时候只用了26回合,这次却用了27回合……)

  • 右上角的村庄找一个骑士去救吧。

占领ガネ一シャ城后就面临着ヨハソ和ヨハルヴァ的夹击,要考虑好说得谁:

由于在挑战评价中骑兵比较重要,所以我推荐选择斧骑士ヨハソ,在挑战评价过程中,步兵系的ヨハルヴァ恐怕很难起到作用。

下面是说得ヨハソ的情况:先放一个持剑的人站在ヨハソ的攻击范围外(见右图,如果有刚好可以一回合搞定士兵但又搞不定ヨハソ的话就可以站在他的攻击范围内),并可以引诱几个士兵过来反击掉,注意别被攻击死了,然后下回合让ラクチェ去说得ヨハソ即可,如果ラクチェ来不及移动下来,就全军后退,还是刚好站在ヨハソ的攻击范围外(如果要选择ヨハルヴァ,也是同样的方法)。

同时,セリス应该全速往左走,他一个人就可以搞定ヨハルヴァ的整个军队(如果要收ヨハルヴァ的话,セリス也不用到左边去了,因为占领不了ソファラ城)总之,セリス一个人全速往左走,去占领ソファラ城,其余的人全往下走,去迎接シュミット的斧骑士队,而飞马フィー则去营救地图中央的几个村庄。动作都必须快。


セリス去占领ソファラ城应该没什么困难。需要注意的是与シュミット斧骑士队交手的这一边,其实只要先解决シュミット,这里也非常简单,不过要想多贪一点经验的话,就可以把シュミット放走,后面还可以多贪一队敌人的经验。

把シュミット放走最好的方法是不要和他发生战斗而直接干掉他周围的士兵,这些士兵好象有个可笑的规律,就是他们会集中攻击オイフェ(不确定),让オイフェ拿着投枪就能反击他们,但一次不能引太多过来,太多了有可能把オイフェ砍死,而且最重要的是不能在シュミット的攻击范围内。另外可以让持有间接攻击的人站在山崖旁边引诱部分敌人过来并反击掉,这样就分散了敌人的战斗力。(见左下图及中图)

シュミット逃跑的时候,还可以让人用间接攻击攻击他贪一下经验。(シュミット喊到:天啊!简直是在折磨我,太残忍了~~)(右下图)


画面再次转到セリス那边,他占领ソファラ城就全速翻山越岭去占领イザーク城,中途可顺便和该对话的同伴对话,但这里应该特别注意的是ユリア和セリス的对话,因为这个对话关系到ユリア能得到什么武器。

  • 在セリス占领ソファラ城后和ユリア对话可得到光系魔法奥拉(オーラ),

  • 占领イザーク城后再对话则得到吸星术リザイア。

不管怎么看,都是吸星术好用得多,所以推荐选择吸星术,即占领イザーク城后再让ユリア和セリス对话。(两种情况见下面几幅图)

如果把シュミット放走的话,在城前还有一场战斗,可别把能力低的人放在离城近的地方啊!

如果アーサー有星级风的话,就很好办了,放在森林里就只有シュミット会攻击他,而通常都攻击不到,反击后就算不死也奄奄一息了。其他小喽罗由于命中率是0,所以不会攻击アーサー。如果アーサー没有圣风,则只需先集中搞定シュミット,也不是很难,注意一下经验的分配就行了,别让オイフェ全霸占了。

如果要切实的节约回合数的话,就需要在这一关把主角等级练到17级以上,使其下一章开始能够转职,不过这样就必须杀死ヨハソ,让主角往下走,赚取经验。(666兄就是这么做的,如果完全挑战回合的话,就必须这样做)

笔者回合数:27

第七章 横越砂漠

首先要说明的是,本章攻略是以主角没转职的情况来写的。转职了的话,很多地方主角一个人就能包办了,不必这么麻烦,不过经验值就不那么平均了。

主要武器分配:

1、移动指环(レッグリング)和骑士指环(ナイトリング)继续让セリス带着,这个不需多解释。

2、把传送杖(ワープの杖)给ユリア,远程回复杖(リブローの杖)给ラナ(虽然我这次的记录中与此相反,但我是有苦衷的……:-P),总之这两把杖应该分给两个人,不能一人霸占。这对后面的攻略很重要。

3、魔法剑和斩铁剑的分配至关重要,同时又比较灵活,自己根据战术分配吧。


正文

对于没有在第6章练级的挑战者来说,这一关简直是噩梦(和攻略第二章时一样,都是敌强我弱)!合理的武器分配,合理的阵型摆放,合理的战术,这些融合在玩家自身能力中的东西,三言两语说不清楚,却又极其重要,终于到了考验玩家综合战略水平的时候了!

在攻略这一章之前先要搞清楚制胜的核心是什么,骑士?盗贼?传送杖?圣兵器?依我看,这些都挺重要。但核心只有一个,似乎只有S/L大法可以淹没他们的重要性了……所以!这一章的核心就是S/L大法!!(众人倒~~~)

玩笑先开到这,其实这一章的难度确实需要玩家反复S/L,而且这一章多半都是多战斗区域同时进行的,所以需要慢慢仔细的讲。本章一开始就分为三个战斗区域:

一、先从主城方向说起:首先,飞马最好是往下飞,主要目的不是救助リーフ等人,而是救助村庄。在リボー城左方沙漠旁边有一堆暗黑魔法师,他们虽然攻击力和命中率都很强,但防御力弱,且位置分散,所以只需抓好我方攻击时的机会各个击破就行了,最好少让敌人反击(这里勇者系武器很好用)。所有人一边战斗一边向前冲,骑士在这里可以减缓一下速度,而セリス则当然不能减缓速度,一个人朝イード城前进,其余人则全部往ダーナ城方向前进,在四个ダーナ兵旁待机,等待セリス占领イード城。

二、イード城旁:这里是前有挡者,后有追兵。其实シャナソ和パティ完全用不着向左边逃,逃得不好的话不光会出现被前后夹击的状况,还有可能会堵住路口减慢セリス移动的速度。所以我推荐的方法是:第一回合直接让シャナソ和パティ对话后自动装备神剑バルムンク,然后パティ只需站在左图位置,不会被敌人攻击到,下一回合敌方剑士全灭,运气好还可以反击掉一个魔法师,接下来就是尽量让パティ偷取魔法师身上的钱,当然最好是能够催眠对方,没成功就LOAD!如果后面要取得魔防剑的话,这里就必须让パティ拥有15000以上的钱,原因后面会讲到。其实这几个魔法师的钱加上パティ本身的钱和斗技场赚的钱,多半都足够了,实在不够就只好变卖家产了……

三、レンスター城下:首先让三个人直接往下冲,干掉一、两个烧村庄的盗贼后就迎来了アルスター城的敌军,这里应该让フィン作盾,リーフ站在2-3个敌人的攻击范围内,然后边退边打,把经验值尽量留给リーフ,而且要注意保护好ナンナ。不杀敌方主将的话就会源源不断的来敌人,其实如果攻略得快,这一章搞定3批敌人后就过了。至于フィー,随便帮一下三人后把左边的村子救了,并可以访问部分村庄,但要注意,魔防剑(バリアの剑)在レンスター城左下方靠城最近的村子里,如果要拿这把剑就必须让舞娘替代人物レィリア来访问(见左图,当然,这是后话)。村子安全后,フィー就径直往左飞去支援大部队。

占领イード城后,最好马上让パティ与セリス对话,下一回合则让パティ和シャナソ在イード城把斗技场打了,其中パティ由于有催眠剑(スリープの剑),所以打通斗技场只是时间问题(先用催眠剑把敌人催眠后再换成细剑)。ダーナ城左边那个烧村子的盗贼必须派一个骑士去解决,其余所有人往下冲,接下来就遇到了本章最难的地方。

冲到左图的位置,只要有人进入投石车的攻击范围内就会把敌人全引上来,比较保险的方法是边退边反击,退到投石车的范围外,用较强的人先搞定ライザ(如ラクチェ),然后计算好搞定其他敌人。这里ユリア如果有吸星术(リザイア)的话是可以一夫(妇?)当关的,如果アーサー有圣风也可以。

还有一种方法就是让较强的人直接冲(当然还要注意位置),搞定ライザ后利用S/L大法挺一回合,通常挺过这一回合后敌人也所剩无几了(见右边两图,上图是第一回合,下图是第二回合)。

总的来说,这里需要多S/L,ラナ专心回复,ユリア兼顾攻击(这也是我推荐把リブローの杖给ラナ的原因)。同时还要利用好骑士和飞马的再移动特性,打了敌人就逃,见好就收,别太深入敌人的包围中。

通常セリス赶到这里的时候敌人已经被消灭干净了……

占领メルゲン城后(应该是之前),就要考虑人物的分配问题,一队往上,一队往右。其中シャナソ和パティ正好移动到ダーナ城旁,无条件成为上方队伍的一员,ラクチェ也最好往上,因为她要和シャナソ对话,持有传送杖的人(如ユリア)必须往上,セリス不用说也是往上;往右的人必须有一个回复角色,最好拥有リブローの杖,デルムッド最好往右(和ナンナ对话),アーサー必须往右(说得ティニー);其余人可以自由分配,上面需要的人要多些,而右边则需要能力强的人。

相对来说,右边的敌人要厉害些,但右边的攻略比较单纯,无非就是和敌人打罢了,所以我先讲一下右边的情况。

占领メルゲン城之前,应让リーフ等3人尽量远离アルスター城,并让左边的人全速往右移动,避免魔法三姐妹及其队伍往上移动造成麻烦。和魔法三姐妹交手很容易死人,如果アーサー有圣风的话就好办得多,只要不同时在三姐妹的范围内就不会有危险,只需注意别进入ティニー的范围内就行了(见左图)。如果アーサー没有圣风,就要困难一些了,这时还是应该边退边打,优先搞定火系魔法师ヴァンパ,因为她有三颗星的支援,而且也是三姐妹中最容易搞定的一个,在这里有勇者系武器的飞马和骑士应该得到重用,总之还是多S/L!

上方的自由骑士队除了速度较快外没什么厉害的地方,随便叫几个不差的人准备反击就行了,连盗贼パティ都能承受两次攻击(趁此机会摆好位置偷两个人的钱),注意最好别让アレス站在弓骑兵的攻击范围内,否则运气不好就挂了。(见左图)

下一回合就能全搞定了,如果想得到更多经验,可把ジャバロー放走,时间上刚好可以搞定两队。

我摆出右图中的阵型是为了让セリス贪一下经验,让他在打完第8章的斗技场后能够转职(必要性70%),也就是说第7章必须练到17级。在距城10格处摆放能够间接攻击的人的目的是能够引诱ジャバロー和部分弓骑士来攻击并反击(其余自由骑士只能攻击到9格的位置),分担一下セリス的任务,使他不至于在运气不好时被群殴死掉,并且让自由骑士们攻击セリス时脱离ジャバロー的指挥范围。パティ和アレス站在第11格是为了不被攻击的同时尽量靠近ダーナ城。ラナ(我把传送杖给她的)则是由于移动力低,移动到那里已是极限。

右图中的下一回合,就可以占城了,这里已经接近本章的尾声,分为普通情况和拿魔防剑的特殊情况。

这里只把特殊情况说一下,看了特殊情况的方法后,就不难想象普通情况应该怎样做了。由于要兼顾到对话和练级,并牵涉到武器的交换,所以这里讲得特别详细,这是我找到的最好办法:

◆ 首先,在占领ダーナ城之前,应该让アレス、パティ和传送杖持有者尽量靠近ダーナ城。

◆ 占城后第一回合:

1、主角把移动指环卖掉,稍稍向下移动(4-5格之内,并进入传送杖的范围)。

2、让アレス进入ダーナ城(レイリア加入)并打完斗技场,然后移动到任意位置(如果还没和セリス对话,这是最后的机会了)。

3、パティ进城后卖掉催眠剑,再移动到レイリア旁边把钱(最好在25000以上)给レイリア(レイリア身上只自带了5000元)。

4、レイリア买下移动指环、催眠剑、细剑、打完斗技场后移动到セリス身边对话。

5、把セリス传送到メルゲン城。

注意:如果钱不够,就省略掉倒卖催眠剑的步骤,这样レイリア就不能打完这一章斗技场(能打嬴3个都不太可能),损失一些经验值。但就算是变卖盗贼的家产都要让レイリア拥有20000,把移动指环买到。

◆ 占城后第二回合:

1、セリス从メルゲン城出发往右走。

2、把レイリア传送到メルゲン城。

3、レイリア趁此机会移动到セリス前面跳舞,セリス再移动。

◆ 占城后第三回合:到了左图位置,レイリア还可以给セリス跳一次舞,然后レイリア直奔村庄,セリス直奔アルスター城。

最后余下一些小问题但又很重要:

1、アルスター城的BOSSブルーム算个较强的敌人,不过解决的方法也很多,注意别让他耽误了主角占城的时间就行了。

2、让没打斗技场的人回城打斗技场,应先把フィン传送回去,再把与セリス对过话的ティニー和リーフ传送回去,然后ナンナ利用回城之戒回去(我这次挑战最大的失误就是没让ナンナ继承回城之戒……)

3、在后面セリス往アルスター城移动这段空闲时间里,应让回复系角色利用传送杖等练级工具练一下等级。

4、别忘了派个人去访问ダーナ城左边的村庄,至于叫谁,这就是个人喜好了,总之我通常是让アレス去的。

笔者回合数:31

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