1970-01-01 08:00:00 k73电玩之家 作者:小四
向上走,踩下发亮的砖块,进入屋内,取得宝箱内的“抓握石英”,穆特装备后习得抓握。
抓握是前作“摘取”的升级版,同样可以获得不远处轻的物体,另外,如果抓住了固定的柱状物,可以让人凌空飞过去。
接着房间内地形改变。先利用抓握到达房间右侧高台上,然后利用抓握获得蓝色的块状物。对下方的门使用,打开门。
走出这个地方,往右上台阶,风精灵会在最上面的平台上,登上平台,穆特一靠近它,它就会跑开,等它停在某根柱子旁边的时候,用抓握冲向柱子,撞上它,触发战斗,胜利后获得风精灵比比德。
往这个场景的右边行动,利用刚刚获得的抓握,从右侧离开这个场景。
下个场景的上方有一滩水合向下的藤梯,和之前遗迹正门处一样,没有用的,不用管它。
从台阶下面回到刚才那个场景,有一扇门和一个藤梯,藤梯可以回到遗迹的正门,让你拿到之前看到的那个宝箱,里面是精神力水晶。从门口进入,这里是遗迹的4楼。沿路向里,最深处的房间里通过多次抓握来到中间的平台上,对红色宝珠使用火球,启动机关。现在有着红色图案的石块可以用火球击碎了。
击碎之前看到的那个岩石,可以从花朵图案升降梯(奇怪的称呼)所在房间的右下出口回到那里,乘升降梯回底层。对着底层大石像前发亮的图案使用火球,向下的阶梯开启。下台阶,踩下开关进入恭帕洞窟。
沿路前进,多处地方需要用到抓握。一处高台上的宝箱里能得到精灵刺剑。
继续前进,最深处发生很长的剧情。见到了斯库雷塔老头和米雅丽的一双儿女。
(看到这里,大概就能明白之前那两滩水是怎么回事了,诺布尔应该是从米雅丽哪里学会了冰霜之术,所以他们一行人是在恭帕遗迹的门口处通过那滩水结成冰柱直接登顶,然后从右边的另一滩水那里走到藤梯处然后下来的,所以这两滩水是为了使NPC的行动合理化而设置的——但是我很不解为啥他们不把遗迹门口那个宝箱开了呢XD)
剧情中出现三位谜样的士兵,貌似所有属性的精神力对他们都是三个感叹号的伤害……
触发战斗了。战胜他们,然后发生剧情,斯佩德(黑桃)和面具男出现,挟持了克劳恩,听说穆特取得了知识之书以后就没有向他们出手(什么缘故???)而是放话称会把克劳恩放在恭帕洞窟两个出口的其中一个,没办法,斯库雷塔和诺布尔向来时的出口走去,而穆特三人继续沿路行进。
路上的石柱推成类似Z的形状。
刚走出来就被摆了一道,路被巨石封死,此后从格玛山监视小屋一直到恭帕洞窟这一段地方再也回不去啦。所以这一带的七只精灵和一块石板一定要之前就搞定哦。
只能往下走出洞窟了,克劳恩果然在这边……剧情后克劳恩加入队伍。至此完整的地水火风小队结成!克劳恩身上带有一只水精灵索尔贝,现在身上应该是地水火风各两只精灵,总共八只。
别急着走,从右边台阶上去,爬树,对小树苗使用成长,可以爬到左侧。发现一座石像,触摸后恢复HP/EP——石像的样子正是前两作里神秘的贤者。
从石像旁边的洞口进去,在宝箱里获得精神饼干——可以提升EP上限。
走出恭帕遗迹……本攻略第一部分,结束。
黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略 第二部分(恭帕遗迹——云之回廊)
走出恭帕遗迹,贴着山往西南走。走进一个小山洞“恭帕南的祠堂”
门口的宝箱是空的,对着火炬使用克劳恩的精神力“降雨”,熄灭火炬以后继续前行。再使用一次抓握就可以到达上方石板面前,获得召唤兽墨纪拉(一火一风)。
出洞后往东南方向走到海滩边,然后沿路走到遗迹之镇——哈拉帕。
进村就是剧情。然后,到镇右侧的教堂,从二楼出来,往上走,挡路的火焰用降雨灭掉,一路往上走会得到火精灵卡尔曼。
在城镇下方靠右的位置有一群小孩,靠近他们会发生一个小剧情,特里又在大庭广众之下使用精神力点火,克劳恩把火灭了(其实这里应该是用来提示玩家克劳恩的能力的)。占卜屋里的占卜者会被穆特等人的未来吓到。这是一个伏笔吧……
北面的哈拉帕遗迹目前去不了,从镇子东南离开小镇,离开时众人商量行动路线。沿路走到克利德山路。
向左沿路走去,在第一个石柱的位置推下石柱后记得把石柱往右移动一格。沿路上行,在断梯前有个人,从他旁边的斜坡滑下(如果刚才不移动石柱的话就落不到下面),得到宝箱里的皮靴,然后对小树苗用生长回到上层。沿路走去,对螺旋桨花使用旋风,从上方洞口进入下一场景。
沿路前行,用石柱堵住出风口免得被风吹走,另一个出风口看准时机通过,推走浮游石,继续前行。在与人们的交谈中了解到用风可以控制浮游石,对着有人那个场景左侧的浮游石使用旋风,造成落脚点,继续前行。
推动浮游石,看准时机躲过风,从最右边的斜坡滑下来,继续向下推动浮游石,然后将浮游石向右推,正好落在风口,这块浮游石就成了落脚点,获得宝箱中的爆破权杖。
下一场景中看准躲过旋风,通过战斗收服地精灵斯卡利。沿路走到洞外。
沿路上行,从斜坡滑下去可以找到木桥下方有个洞口,但目前无法深入。
于是还是出来,对小树苗使用生长,从上面离开场景,一路走去会看到一只火精灵,可是目前得不到。来到克利德,触发剧情。来到飞渡台,接下来的目的就是从这里飞往尖柱山以到达北方大陆,和斯库雷塔在首都贝尔夫奈会合。对话中提到了斯库雷塔似乎认识面具男,而且并不是敌人的关系,所以相信了面具男而让穆特等人往恭帕的南面走。
离开飞渡台,到村子正中央的屋子里。发生剧情,剧情后修复线路(右边需要移动石柱卡位)。
线路修复以后用火球打中间的图案,能量贯通,触发剧情。得知要让炼金术熔炉完全启动还需要太阳面具——位于卡欧乔地下的乌洛波洛斯遗迹。剧情后跟着老人来到镇左上角的集会所。在右间的书架上发现传说画册3,走到左间发生剧情。与众人对话获取情报。长老的孙子波克会去右间拿一把笛子给你。如果在阿雅塔由中央吹奏的话就能传送到内部。
村里的武器防具店目前无法工作,可以先把屋内那些有着沟槽的石块推到地上的坑里(右上那块推到中间,左上那块推到下面,最后一块放上面),把轨迹修复好,但是目前熔炉没有启动,能量无法传到这里,还是无法使用。武器防具店下面的那个门进去以后是克利德山道的升降台,一条近路。
离开克利德,往东走,过桥后往东北方向一路行进,会看到一座中国风的城市——卡欧乔。在进城之前,卡欧乔西面的森林里能遇到风精灵泽恩。
卡欧乔,城门口右侧的宝箱里是一件旗袍。左上角的民居里得到一位大娘托你交给她在萨纳国的孙女的礼物。从上方右侧一条狭长的小路走到下个场景,跳上王城,中间对旗杆使用一次抓握绕到左边,可以得到一只地精灵吉斯,至于城内另外那只位置很明显的火精灵目前得不到,因为有个小孩子挡路了……
从正上方走,进入皇城,径直走进深处,触发剧情,妖娆的哈特(红桃)召唤出了斯佩德手下的士兵,看来他们是一伙的(这兵的来来去去真的很像夜宴里的啊)。
得到禹王陛下给侯惇与侯渊兄弟的信,接着又发生了争执,禹王的谋臣甘肃启动机关,让四人掉入了乌洛波洛斯之洞。然而,看红桃的意思,似乎是很确定四人能活着出来的……
四人竟然一点事也没有……仅有一条路,顺路出来吧。出来后发现在王城右侧的洞口,向下离开吧。
出城往西南,按路牌的指示到达阿雅塔由。对拦路的士兵使用禹王的信,可以通过了。在竹筏上,使用旋风可以使竹筏往风的反方向运动。走过第一个竹筏后那棵高树上有个力量苹果。第二个竹筏按上、左运动可以到达左侧地面上,取得宝箱里的精神饼干。按右、上运动即到达王城。对挡路的士兵使用信,进入王城,把信交给侯惇将军(侯惇还独眼……很恶搞)。
路是唯一的(别的路走两步就会发现是死路)到达中央大树前的石像面前,使用大树之笛。晕乎乎地就掉到洞里了……发生剧情,遇见哈尔玛尼。剧情后跟着哈尔玛尼去见国王普特斯(貌似根据剧情的解释,普特是国王的意思,而斯才是他的名字)
剧情。提到哈尔玛尼的身世,似乎当年有个很强的精神力者来到阿雅塔由,启动了精神力水井,阿雅塔由才走上了发展的道路(误)……然而,不知道什么时候,欧瓦帕的肚子就大起来了……生下了哈尔玛尼,那个精神力者也消失了……然而炼金术水井还没有完全启动,于是穆特等人继承了这个任务……于是众人向阿雅塔由的人工池——巴莱的水中神殿进发。
下楼,到那个较大的场景里小地图最右侧的台阶,到达下层。最后进入中央的房间——炼金术水井。
发生剧情。剧情中,古代宝玉“沙之王子”与哈尔玛尼对话,剧情后进入房间右上方的门。调查石板,得知吹奏大树之笛可以召唤沙之王子的灵魂。吹奏吧。与BOSS沙漠王子战斗。胜利后得到沙之王子,特里装备后习得精神力蒸干——话说前作的烘烤是水系术士的精神力啊现在变成火系了?回到外面,对炼金术水井中央的水盆使用蒸干,触发剧情。
先回收场景内的宝箱吧。在宿屋左侧本是水路的地方有一扇门,进去获得宝箱里的生命面包。右下角的楼梯下楼尽头宝箱里是水之粉末。从左下角的台阶下楼,与之对称的位置的宝箱里是299金币。如果从在左下的台阶往左走的话,来到一个房间,把里面的石柱推到坑里。暂时先不要管它了。
从正下方的楼梯一路出去,到达外面的人工池巴莱。外面也下降了一层水位,乘坐竹筏先取得左边的宝箱里的皮靴。竹筏到右边把石柱推下水中。接着换乘右边的竹筏,就可以利用刚才的石柱卡位取得下面的宝箱里的闪光头饰。在竹筏靠到神殿入口的时候不要急着进去,让竹筏往上漂去,再利用荷叶跳跃,到达场景右侧的岸上,从右上方回到王城前,利用竹筏得到右上方宝箱里的复活圣水和荷叶上的风精灵雷斯玖。