《火焰纹章if》继承了系列的地形系统,不同的地形在战斗中如果运用得当的话,有时候会达到起死回生的作用,以下给大家分享这作地形效果的具体变化。

| [size=medium]地形相关 |
| 《火焰纹章》利用地形来扭转战斗劣势的老惯例相信许多玩家已经知晓了,不过如果不了解具体的地形效果话自然不行了,以下就是地形。 |
| [size=medium]地形効果 |
| 地形名 |
守備 |
回避 |
回復 |
| 階段 |
0 |
+10 |
0 |
| 崖 |
0 |
0 |
0 |
| 河 |
| 橋 |
| 平地 |
| 床 |
| 砦 |
+2 |
+20 |
+20 |
| 柱 |
+1 |
+10 |
0 |
| 林 |
| 山 |
+2 |
+20 |
0 |
| 壁 |
不能侵入 |
| 宝箱 |
|