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修仙家族模拟器 v6.0 内置修改器最新版

修仙家族模拟器 内置修改器最新版v6.0

类型:角色扮演
大小:190.94 MB
日期:2023-7-2

综合评分

89

安卓下载

苹果商店

介绍

《修仙家族模拟器内置修改器最新版》可以来加入更多的修炼了,有着全新真实的修炼内容的手游,能够给你更多的修仙主题,选择不同的流派进行修仙,更多的资源来获取,完成一个新的体验吧。

新增每询孕灵+1000
新增免广告获得奖励 新增输入ID购买即可获得该物品。
1.天赋全选
2.1000悟性和永久20岁,修改会等刷新生效,或者保存存档退出重进立即生效
3.物品不减(使用、上架、制造等不减)
4.快速探索,每旬获取奖励
5.无需物品制造
6.快速制作,每询收获
7.副职经验+10000
8.修为丹药千倍效果
9.商店够买不减反增
10.关闭自动存档
11.默认取消关注(新招募的弟子默认为不关注状态)

修仙家族模拟器点评

修炼地图超多的

更快速的修炼过程

整个岛屿提供给你

完成更多的修炼吧

修仙家族模拟器更新内容

版本 6.0 2023-07-02
1.修复攻打,调遣,掠夺等延迟的问题
2.持续优化卡顿问题,优化倍速功能
3.修复生孩子继承天赋没有判断性别的问题
4.修复一些事件描述错误的问题
5.修复招弟子数量异常的问题
6.去掉装备启灵装备后自动孕养的设定,需手动开启孕养功能
7.优化原始圣体的天赋效果
8.修改生孩子出生弟子为凡人境界

版本 5.9
2023-06-28
1.优化游历卡顿问题,优化其他卡顿问题,优化手机发热问题
2.优化事件触发逻辑,增加每月上下旬概念,触发事件分散到每年各个事件段
3.优化邮件功能,增加过滤设置,可以过滤一些自己觉得不必要的邮件信息
4.优化邮件功能,增加岛屿定位功能,被攻打的岛屿可以直接定位到
5.增加结婚和生子事件,父母师傅会赠送相关道具
6.修复五行混沌体储物空间无效的问题
7.修复一些获得灵体的招募信息会显示灵根错误问题
8.修复攻打岛屿敌人阵亡后没有获得敌人遗产的问题
9.修复元气值满的情况下还可以吃元气丹药的问题
10.修复功法的一些描述错误
11.优化神通法术,并且增加神通法术的法力值消耗
12.修复未满保护时间会被攻打的问题
13.攻打频率说明,这个由于随机地图的问题,导致玩家的情况所遇不同,周边岛屿多的,并且势力多,小岛多,跟你势力接近的就容易挨打,周边比较空框的就不容易挨打

版本 5.8 2023-06-21
1.调整开局天赋红色,粉色,橙色,紫色等拥有随机天赋拥有更多随机可能
2.修改元气丹药为瞬间恢复性丹药,吃完瞬间生效
3.修复长寿算成紫色天赋的问题
4.修复攻打岛屿后,灵气有时候异常显示消耗的问题
5.修复家族麒麟子出现时间错误问题
6.修复弹出框问题
7.实现师傅随机指导弟子事件,有几率加快弟子修炼速度和突破几率
8.增加长按建筑物可以移动建筑的功能
9.修复功法二阶以上显示为空的问题
10.增加人物关系羁绊,父母,子女,师徒等会再对应关系突破、失败、寿元等触发一些事件
11.弟子招募增加外事弟子和家族弟子的勾选,可以自由选择开启升仙大会和家族弟子检测
12.修复自动赏赐显示错误的问题
13.增加守岛信息中攻打势力名称和岛屿名称
14.修复弟子抢夺事件未显示获得道具的问题
15.修复赏赐道具时,数量会变化、数字跳动的问题
16修改岛屿列表的显示规则,按照岛屿大小显示
17.修复岛屿列表显示弟子人数异常并且会消耗灵气异常的问题,已经出现的只能重开档或者让出这个岛屿(这些阴人是你灭掉的势力弟子,他们没有岛屿了,而且是刚好在赶路的过程中全部岛屿被灭,所以各位道友得承接这份因果啦,哈哈)
18.修复势力之间攻打频率低的问题

版本 5.7
2023-06-18
1.修复自动调遣导致的弹出框问题
2.修复自动赏赐设置后会错乱的问题
3.修复十绝圣体的穿透无效问题
4.招募界面增加血脉浓度的招募条件,可以自由设定满足血脉浓度的弟子
5.修改麒麟儿事件的凡人人数波动问题
6.优化一些事件触发的条件和结果
7.优化电脑攻击逻辑,加大对空岛的攻击力度
8.修复部分剑诀没有受到天赋相关加成的效果的问题

版本 5.5
2023-06-14
1.头像旁边添加男女标识
2.招募界面弟子列表增加血脉显示
3.修复藏经阁加成修炼速度显示错误问题
4.商铺售卖设置的初始数量改成10分之一
5.增加角色收到赏赐后增加到履历的功能
6.增加角色被没收后增加到履历的功能
7.修复履历中拜师显示错误
8.修复战斗中的buff或在战斗外存在的问题
9.去掉大多数自动存档逻辑,仅保留开宝箱和紫府大圆满以上境界自动存档的功能
10.降低游历带解决魔修小孩的事件为性格仁者才能触发
11.生产界面增加品阶颜色显示
12.大幅增加中品灵石,上品灵石产出几率
13.恢复图鉴功能的显示
14. 开局角色天赋需要消耗功德修改为50功德畅玩
15.岛屿适当增加到646个,开局势力增加到150个,新建档案有效
16.麒麟儿天赋适当加强
17.增加藏经阁悟性判断条件以及具体灵根属性判断,这块改动后,所有老档都得重新设置哦
18.自动赏赐增加一次性赏赐多个道具,勾选道具后下方的输入框可进行调整数量,确定后生效
19.增加元气丹相关设定,使用相应材料可以炼制出对应境界恢复元气的丹药

版本 5.4 2023-06-11
1.增加游历时弟子有几率可以自己售卖材料,并且购买提升自己实力的道具
2.增加赏赐弟子灵石的功能,灵石与忠诚度比例为1比1关系
3.调整赏赐弟子的道具根据价值来计算忠诚度
4.增加突破相关的灵植可以生服增加突破几率的
5.修复初始建筑物位置不正确的问题
6.修复商店刷新不出灵树相关种子的问题
7.修复法宝自创功法异常的问题
8.修复修为值满了还可以继续吃修为丹的问题
9.修复探索遗迹会出现弹出框错误问题
10.修复元婴以下九龙丹不自动使用的问题
11.修复服用筑基丹失败,无法二次使用的问题
12.修复灵兽丹药加成效果错误问题
13.修复自动赏赐功能存档后会出现错误问题
14.降低初始世界生成的相关修士数量
15.游戏最大上限修士人数为32000人,大于次人数会报错,需要大家注意下此
16.新制作了一大批的男女头像,更新为正脸,这个可能比较丑,主要是为了配合新风格一起调整下,给大家带来些新的感官,如果大家确实觉得不合适,我们就换回去
17.调整了筑基以上元气突破失败的损耗
18.调整了冲击下一境界失败后增加的突破几率,最大叠加为三层
19.修复技能附加的突破几率在其他境界还生效的问题
20.增加了突破丹药,寿元丹药使用后增加履历相关内容的显示
21.修复调遣弟子可能出现弹出窗错误的问题
22.自动拒绝设置为默认关闭状态,由于设置了条件后会自动拒绝不满足条件的弟子,让部分玩家找不到刚出生的 弟子,因此修改这个规定
23.修复弟子游历的时候灵气消耗错误问题
24.修复淬金丹使用无效果的问题

版本 5.2
2023-06-07
1.修复年份会跳动的bug
2.修复天道计划开启后未关闭的问题,修改为一次开启10年
3.修改自动存档机制,其他弟子只在紫府以上突破下一个大境界时保存
4.修复大量种植灵田收获后会严重卡顿的问题
5.修复孕灵界面第一次打开有时候不对的问题
6.修复穿戴装备界面有时候会闪其他种类道具问题
7.修复岛屿弟子显示数量的异常问题
8.增加弟子招募界面自动拒绝功能,勾选后自动拒绝不符合的弟子
9.增加弟子界面工作后面可以快速卸下的功能
10.优化一些界面和动画效果
11.修改大部分丹药只允许对应等阶的弟子使用
12.恢复上个版本的法术神通功能(之前未添加主要是因为没有时间修复这块bug,这次放出后,遇到bug可以提交,我们尽量在10号前修复)
13.修复自动赏赐1年效果错误问题
14.修复弟子游历存档后补回来的问题(这个问题修复了,以后不会出现,但是回不来的档没办法了,万分抱歉)
15.修复遗迹存档后不会继续的问题
16.修复三倍加速功能有时候异常的问题
17.修复血脉部分天赋体质错误的问题
18.加快镇妖堂的巡逻速度

版本 4.9 2023-06-01
1.解锁难度问题已修复
2.修复藏经阁学习只在一层生效的问题
3.优化每年俸禄的灵石消耗显示
4.修复族长的忠诚度会降低的问题
5.部分界面字体大小会优化调整
6.遗迹洞府等没有资源并且无法点击问题
7.天赋勾选多个滑动后会消失问题
8.自动赏赐只能设置一次的问题
9.商场购买的数量输入无效问题
10.修复藏经阁可以设置多本功法的问题
11.修复灵脉加成修炼速度不生效问题
12.加大灵气恢复速度,修改灵脉升级消耗等
13.增加矿产、遗迹、海兽的产出
14.修复孕灵的数值错误
15.修复孕养装备后,弟子选择丹药界面错误问题

版本 4.8 2023-05-31
整体数值有修改,观看广告获得功德等也有修改,天赋需要的功德也进行了修改
一:账号体系、存档体系修改
1.本次全新版本将新增账号登录功能,存档与账号绑定,解决了交换存档获取功德的问题,同时也为以后云存档和后续功德继承问题提供基础。
2.存档体系修改后,以前的老档案肯定是没法用,并且因为本次修改内容颠覆性设计,导致旧档案的功德全部无法继承,这个是最重要的,大家提前知道了,可以不用在旧档刷大量功德了,没法继承的,以后拥有账号登录后可以继承的,大家不用担心。

二、修炼相关修改
1.境界体系修改,在筑基和金丹之间增加了紫府期,沿用了最近一两年比较流行的家族文体系,让前期的境界更加丰富调整后炼气期120岁,筑基期250岁,紫府期500岁,金丹老祖1000岁,元婴老祖2000岁,化神大佬5000岁,目前最高开放到化神,后期会逐渐细化每个大境界突破的玩法。
2.灵根设定的修改,灵根不在由之前的固定修炼速度了,而是改成每个境界有一个自己的吸收灵气基础速度。灵根是来影响这个转化速度的也就是越好的灵根,这个转换速度越快,同时天赋和其他获得的灵根也加在了这个基础灵根上,同时高级灵根和多天赋的难度也加大了,会在steam版本的基础上加大高级灵根和天赋获取难度。
3.修改了灵根的特殊效果,目前除了天灵根在金丹前都是没有瓶颈外,单灵根和双灵根都是少量的筑基加成,这块在steam版本后又进行了优化,双灵根和单灵根在拥有筑基丹的情况下成功率都会增强。
4.突破规则修改,原先突破是每个境界都有一个成功率,修改后只有在修士突破中期(四层),突破后期(七层),突破大境界时才会有瓶颈,也就是有失败概率,并且修改突破失败后修为值不在清除,而是累计不变,只是不在增加,下次突破需要元气值恢复满才可继续进行,也就是修仙小说中描绘的想要闭关突破,没有成功,损伤了些元气,需要恢复多少年后方能再次突破,这个设定就是为了此而做。
5.元气值,修士增加元气值属性,该属性非常重要,修士突破失败都会造成元气损伤,并且受到重伤也会造成元气大伤,而在元气损伤的情况下是无法进行突破的,有些新天赋会增加元气恢复速度等。
6.增加气血衰败设定,增加筑基难度,为了还原小说中100个炼气期修士都不一定都有一个筑基修士的感觉,强化修真之难,修士在60岁后会气血衰败,降低筑基几率60岁后就算服用筑基丹,除非运气非常好,也很难再突破,也就是大部分的修士只能蹉跎在炼气期,这里由于steam测试的时候部分道友反馈过于苛刻,我们改成了达到60岁后每过10年额外降低筑基几率,同时也会匹配上拥有寿命天赋的弟子气血衰败的时间,请大家不用担心。
7.筑基死亡设定,炼气大圆满在突破筑基期时,如果未服用筑基丹强行突破,失败了会直接心脉碎裂而陨落,同时这里增加了道心设定,只有道心大于50的修士在没有筑基丹的情况下才会选择强行突破,当然这个前提也是在60岁前,道心不足的修士,如果在60岁之前达到大圆满,他是不会去突破的除非你给他筑基丹,保证他不死,这个设定是为了给与修仙界中那些敢于直面死亡,坚定追求长生的人一种肯定,修仙需要强大的道心,以后道心的作用还会更大。
8.突破药品的修改,之前的设定中,一颗丹药吃了后不管几次突破,概率都在,修改后,突破失败后丹药的效果也会清除,也就是你如果第一次服用筑基丹失败,那么想第二次还必须得第二颗筑基丹,当然突破失败后还是会增加少量成功率的,同时修改了同一种类型丹药可以吃多个的功能,例如筑基丹五个品质,之前是会叠加五种,包括寿命丹也是,修改后只会生效最高级的。
9.总结,修炼体系的修改直接导致修炼难度拉满,steam版本测试情况下,反正挂机肯定是基本断绝了突破高境界的机会,同时前期玩家想要突破筑基期真的非常难,基本可以达到小说中那种为了一颗筑基丹,需要数代族人的共同努力了至于更高的境界,想要突破小瓶颈和大境界基本都需要辅助的丹药,没有辅助丹药,除非是天灵根前期无瓶颈,否则真的是需要出去历练获得丹药来提升,也就是修士为了以后的道途,一直在家里闭关是肯定不行的,没有丹药辅助,天灵根也会溟灭。

三、功法体系的修改

版本 4.7 2023-01-13
实在是抱歉,各位的亲爱的道友,4.6由于登录问题造成玩家无法体验游戏,我们不得已临时发布了4.7版本,因为时间不足,我们只能从pc端版本上拿了两个临时小功能来凑数,这不是大版本更新,就是一个紧急维护版本,实在是抱歉了。4.7版本因为增加了这2个功能还会导致存档无法兼容,功德是继承的。
小功能分别是:
1.弟子履历功能,弟子出生后一生发生的事情都会被记录下来
2.家族族谱功能,族谱只记录本家族本姓弟子
3.另外有一个调整是时间加速功能现在没看一次给6小时的加速时间,但是这个时间走的是现实时间,也就是现实时间过去后,时间就消失了,这个由于我们后面的版本调整了,导致这个版本也带上了,实在是抱歉
4.修复了安卓界面弟子列表页、家族指婚页面都看不到弟子的家族血脉浓度的问题。
另外关于我们最近的情况,我们有机会在详细写一篇介绍下哈,感谢大家的关注。

版本 4.6 2022-09-27
亲爱的各位道友,本次更新时间为9月27日早上10点,版本已经过审,请大家耐心等待即可哦,苹果版本要晚一天,具体苹果版本需等待具体时间哦,谢谢大家一直以来的支持。
本次由于是大版本更新,会删档,无法保留任何存档,大家一定要提前结算功德,功德最大保留5万功德。
一定要提前结算功德哦,否则更新后就无法结算了。
同时本次重新调整了游戏的难度,难度会越来越大,并且难度是需要解锁的,必须前一个难度玩到元婴期才可解锁下一个难度,因此更新版本后,大家都只能从普通开始玩起,这个时候如果普通的难度不想消耗太多功德,就不要选太多东西了

一、开局增加家族选项
1、不同弟子开局,即除族长外可选择开局拥有更高境界的家族长老开局,境界最高到元婴期,并且天赋和能力都是有一定的基础保障
2、不同资产开局,可以选择普通、中产、富饶的家族开局,会自动继承一些财产开局,帮助玩家更快发展家族
3、不同法宝开局,这个法宝是超强法宝,会融合修仙小说中一些经典主角系统进入,让大家体验下系统的威力,但是这个功德消耗也会很大
法宝目前设定有
小绿瓶 韩老魔成名法宝,修建在岛屿后,每年自然产生仙水,给植物使用仙水可大幅缩短植物成长时间
血灵池 修建在岛屿后,消耗材料可提升家族弟子血脉纯度
登仙台 天地神物,传闻能沟通上界得到大能的馈赠获得天赋,有一定几率获得特殊体质,每个修士限一次
天地鸿蒙塔 在鸿蒙塔中修行,可以随机增加一定悟性,一个弟子一生仅限一次
问道塔 消耗大量功德和材料,一定几率可以使弟子瞬间悟道,瞬间突破小境界或大境界
大道荒塔 传闻中的宝物,修建在岛屿 后,可大幅提高岛内灵气

二、血脉系统大改造之前版本的开局血脉是继承在家族身上,非家族一般是无法获得家族血脉,我们这次修改了这个设定,额外增加了个人血脉设定,即血脉是根据人走的

血脉纯度设定
血脉将拥有纯度值,基本纯度区间在0-100,也可以超出,纯度值决定了弟子能否继承血脉天赋,纯度值越高可激活的血脉天赋越强大,几率越高
纯度值同时也是可以后天提高的,有的小说中写到魔道功法可以吸纳家族其他弟子的血脉来提纯自己,或者是寻找到对应的神兽来提升血脉纯度,亦或者是修炼
一些特殊功法或者丹药来提升等,也就是血脉不在一成不变,类似韩立在灵界获得的十二变,吸收了十二种神兽的精血掌握的能力

血脉的继承规则
血脉为分家族血脉和个人血脉两种
家族血脉是隐形血脉,就算弟子本身没有继承任何血脉,但是他属于这个家族,也是有几率觉醒家族血脉,直接获得对应纯度的血脉
个人血脉是显行血脉,会直接在面板显示,显示对应的纯度等
拥有显行血脉的修士互相之间结婚后,有一定几率保留双方的血脉,并且血脉有一定纯度更高或者更低,具体数值如下
继承父母血脉的概率是纯度的一半,继承后的血脉纯度区间是 父母血脉纯度的一半到父母血脉纯度的1.5倍之间
举例,父亲青龙血脉50纯度,母亲朱雀血脉20纯度,那么孩子继承父亲青龙血脉的概率是25%,继承的纯度区间是25-75
继承母亲朱雀血脉的概率是10%,纯度区间是10-30(如果父母是同种血脉,则全部叠加后计算,也就是父母的血脉纯度越高,孩子继承的概率越大)
不同的血脉的人诞生的后代可以同时继承多个血脉,多个血脉之间互相不冲突,都享受独立的血脉继承规则

血脉天赋规则
血脉的天赋也将完全独立,不在于目前的天赋共享格子数,拥有多种血脉的弟子可能会同时继承对应的天赋能力,数量不限制
血脉的天赋能力激活将受到血脉的纯度影响,纯度越高,激活的概率越大,激活的天赋能力越强

血脉的显示
血脉会在弟子的面板上专门有一块区域进行显示,可以单独查看

三、其他内容
1、优化引导任务,增强任务奖励相关
2、优化商铺,可以自由出售道具数量
3、新增难度解锁功能,必须在一个难度中将族长境界提升到元婴期才可解锁下一个难度,换元婴的长老没有用哦
4、难度越高的模式下,电脑的攻击欲望越强,修炼速度越快,希望大家谨慎选择
5、优化资产列表的滑动显示效果
6、优化生产界面增加可生产数量的显示
7、修复弟子莫名在其他岛屿挖矿的情况

Version 2.9 (20) 2022-4-26

亲爱的各位道友,对不起,原定于昨晚的更新到现在才能安排上,实在是对不起了,主要是有些棘手的问题耽误了,并不是什么其他原因哈。
以下是2.9版本的功能版本内容,
1.修复当有功法在领悟过程中时,金丹和元婴没有生成的问题
2.修复岛屿防守时,击杀海兽有没有奖励的问题
3.修复物理攻击生效了法术暴击的问题
4.修复心魔劫形象错误的问题
5.修复金丹和元婴加成的突破概率需要存档后才会显示正确的问题
6.修复了加速情况下移动速度错误的问题
7.修复了广告次数隔日没有清理的问题
8.修复显示存档老祖还在,进入游戏后老祖不在的显示问题
9.优化仓库不在只是一个,势力可以创建多个,空间以最大的仓库为主,同时只有基地被打的时候才会损失道具
10.优化职位编辑功能,新家族在创建时默认一套基础的职位分配规则,并自动为弟子根据能力分配相应的职位
11.优化悟性的随机基础值改成60-120
12.增加藏经阁功能的职业筛选功能,可以根据弟子职位来编辑来分配功法
13.增加弟子新的属性,资质值,每个弟子根据拥有的天赋,悟性,灵根来计算资质值,后期金丹升级以及元婴的诞生都将与资质一定的关系
14.天赋根据颜色增加相应数值,减益天赋资质-5,白色5点,红色50点,天灵根是100资质,五灵根是10点资质,悟性是每2点等于一点资质
15.增加商店刷新次数满一定次数可以获得九龙丹的功能,本次第一次体验会开局先刷一个让大家体验
16.增加开局赠送新人礼盒一个,赠送随机两本二阶功法和部分道具
17.增自动穿戴装备功能,弟子会根据仓库拥有的装备在提升境界时自动从仓库拿对应的装备,可以手动关闭该功能
18.增加五种品质九龙丹,使用后可以提升修士诞生孩子的几率,同时提升孩子资质和诞生多胞胎
19.修复丹毒未生效的问题,丹毒积累超过上限,将爆发丹毒,丹毒持续1年或丹毒上限小于一半解除,下一年如果丹毒继续超过上限,丹毒将继续叠加,叠满9层后必死(这个版本不死,下个版本开始)
20.全面调整装备的数值,每阶装备都有几率诞生5条属性的装备,同时修复装备的品质一样问题
21.提升心魔劫和雷劫的一定强度
22.修改开局初始天赋,更换一批天赋
23. 每个手机广告每日上限设定为99次

修仙家族模拟器介绍

《修仙家族模拟器无限资源游戏》是一款模拟文字精灵修炼游戏,可以破解无限功德。作为家族的祖先,玩家很容易培养神仙,并要求提高自己的水平。多个不朽修炼境界等待你挑战。感兴趣的合作伙伴,来下载吧!

一款具有很多玩法内容的修仙游戏,游戏玩家可以自由选择喜欢的修仙流派,大量的修仙元素可以探索,不同的修仙功法和修仙辅助,其中还有神器、灵兽等等。

修仙家族模拟器特色

修真百艺

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

岛屿争霸

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

真地图随机

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样

修仙家族模拟器亮点

修真百艺任你解锁,炼器炼丹、培育灵兽、修习阵法、种植采矿。

每个修仙者都有父母、道侣、好友、宗门、师尊等真实人际关系。

强化家族实力,抵御修真世界的邪恶反派,让自己家族存在得更久吧。

开局创建家族,十八代辈分排序全都由你设定哦。

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